DirectX - Zubehör
Damit eine moderne DirectX-Anwendung einfach zu entwickeln und anschließend auch keine Wünsche mehr offen lässt, werden kleine Helfer (Tools) und vor allem gute Texturen, Tilesets und auch Hintergründe benötigt. Wir haben hier eine Auswahl zusammengestellt.
Natürlich ist diese Auswahl bei weitem nicht vollständig, und wird daher auch laufend ergänzt. Sie bietet aber eine Grundlage zu einer soliden und effektiven Spiele-Entwicklung mit DirectX.
DirectX - Tools 13
Hintergründe
Texturen
TileSets 29
Bei Fragen zu DirectX nutzen Sie bitte unser DirectX-Forum.
Greifen Sie zu unserem Anmeldeformular, wenn auch Sie interessante Tools, Texturen, Tilesets oder Hintergründe erstellt haben, die einem Spiele-Entwickler bei der Erstellung seiner Anwendung hilfreich sein können, und die Sie einer breiten Gemeinschaft von Gleichgesinnten zur Verfügung stellen wollen.
Anregungen oder Verbesserungsvorschläge bitte an Alexander Csadek.

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Letzte Aktualisierung: Freitag, 1. Februar 2013