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Damit eine moderne DirectX-Anwendung
einfach zu entwickeln und anschließend auch keine Wünsche
mehr
offen lässt, werden kleine Helfer (Tools) und vor allem
gute Texturen,
Tilesets und auch Hintergründe benötigt. Wir haben hier eine Auswahl
zusammengestellt. |
Natürlich ist diese Auswahl bei weitem
nicht vollständig, und wird daher auch laufend ergänzt. Sie
bietet aber eine Grundlage zu einer soliden und effektiven
Spiele-Entwicklung mit DirectX. |
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Bei Fragen zu DirectX
nutzen Sie bitte unser DirectX-Forum. |
Greifen Sie zu unserem Anmeldeformular,
wenn auch Sie interessante Tools, Texturen,
Tilesets
oder Hintergründe erstellt haben, die einem Spiele-Entwickler
bei der Erstellung seiner Anwendung hilfreich sein können,
und die Sie
einer breiten Gemeinschaft von Gleichgesinnten zur Verfügung
stellen wollen. |
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