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ThemaDX8: Lichter in DirectX8
Von (Nick-)Name
Datum 11. Juni 2011 um 00:39:08
Frage Hi
wie der Titel schon sagt versuche ich in DirectX8 Lichter einzufügen
dabei habe ich die Projektdatei "Wellen" von "Klaus Neumann" aus den Tutorials dieser Webseite als Grundlage genommen
und hab ein Licht definiert, diesem Eigenschaften zugewiesen und es an die SetLight Methode des Device weitergereicht
und anschließend der Devicemethode EnableLight true übergeben
Aber es ändert sich nichts
Was hab ich vergessen?
LG
Antwort:
Von (Nick-)Name
Datum 12. Juni 2011 um 18:13:42
Antwort Hi
LitFVF:
Public Const Lit_FVF = (D3DFVF_XYZ Or D3DFVF_DIFFUSE Or D3DFVF_SPECULAR Or D3DFVF_TEX1)
Ich bin noch neu in DX8 und hab deßhalb das Beispielprojekt "Wellen" (auf dieser Webseite in der Directx 8 - Rubrik) fast 1:1 abkopiert.
deswegen weiß ich auch nicht warum der Autor einen Vertex shader verwendet, (wenn ich die setVertesShader-Zeile rauslösche seh ich gar nichts mehr, deswegen hab ich sie dringelassen)
Zitat:
Fixed Function Pipeline

Eine Anfängerfrage: Was ist das? (Ich hätte jetzt mal geraten, dass hier kein shader(z.B. Vertex shader) die Daten vor dem Rendern verändert)
Zitat:
D3DDevice.SetRenderState D3DRS_LIGHTING, 0

Das einzige, was passiert, wenn ich diese Zeile rauslösche oder einen anderen Wert angebe, ist, dass Objekte mit Textur nur noch schwarz erscheinen.
Zitat:
Da deine Vertexbuffer-Daten hier statisch sind

Das ist nur zum Testen, in meinem späteren Programm werden sie nicht mehr statisch sein.
LG
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Antworten
DX8: Lichter in DirectX8 - (Nick-)Name 11. Juni 2011 um 00:39:08
Re: Lichter in DirectX8 - Nico 11. Juni 2011 um 19:26:36
Re: Lichter in DirectX8 - (Nick-)Name 11. Juni 2011 um 22:30:12
Re: Lichter in DirectX8 - Nico 12. Juni 2011 um 09:58:14
Re: Lichter in DirectX8 - (Nick-)Name 12. Juni 2011 um 18:13:42
Re: Lichter in DirectX8 - Nico 12. Juni 2011 um 18:40:24
Re: Lichter in DirectX8 - (Nick-)Name 12. Juni 2011 um 23:20:11
Re: Lichter in DirectX8 - Nico 13. Juni 2011 um 00:28:55
Re: Lichter in DirectX8 - (Nick-)Name 14. Juni 2011 um 21:36:16
Re: Lichter in DirectX8 - Michael Kenzel 14. Juni 2011 um 21:50:29
Re: Lichter in DirectX8 - (Nick-)Name 14. Juni 2011 um 23:50:35
Re: Lichter in DirectX8 - Michael Kenzel 15. Juni 2011 um 00:30:25
Re: Lichter in DirectX8 - Nico 15. Juni 2011 um 10:28:28
Re: Lichter in DirectX8 - Michael Kenzel 15. Juni 2011 um 10:50:30
Re: Lichter in DirectX8 - Nico 15. Juni 2011 um 10:51:54
Re: Lichter in DirectX8 - Michael Kenzel 15. Juni 2011 um 10:59:58
Re: Lichter in DirectX8 - (Nick-)Name 15. Juni 2011 um 12:14:26
Re: Lichter in DirectX8 - (Nick-)Name 05. Juli 2011 um 16:42:01

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